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賴瑞的斷層大挑戰|科博館 AI 體感互動

2026

Project Overview

以身體作答,讓地震知識成為一場展場派對。由璞鋀互動進行遊戲企劃及軟體開發,與吾島文化合作完成展場專案。主遊戲《賴瑞的斷層大挑戰》將博物館的問答遊戲與題庫管理系統,設計為可多人參與的節奏式體感體驗:觀眾在一般攝影機前做出 O/X 姿勢,由 YOLO Pose 辨識動作、即時計算答案,並共同推進遊戲。副遊戲《賴瑞的板塊對決》讓兩位玩家跟隨畫面比動作,競爭速度與準確度;雙方分數共同決定斷層的生成結果。動畫結合真實斷層資料,呈現正斷層、逆斷層與平移斷層的上盤、下盤相對運動;玩家可從斷層資料庫抽取斷層卡,最後在證書卡片上帶走這次解鎖的斷層。系統另整合雙語題庫後台、評分與證書下載、captive portal 區域網路入口供手機下載證書,以及 ComfyUI/Stable Diffusion 影像風格轉換流程。

Client

國立自然科學博物館

Collab / 吾島文化

My Role

遊戲主題、概念包裝與互動機制設計體感辨識方案與 YOLO Pose 模型調整軟體架構、客製化系統開發與展場裝機整合使用者流程、介面原型與動態設計3D 資產延伸、動畫及音效整合ComfyUI/Stable Diffusion 影像生成流程開發Captive Portal 證書下載入口與基礎資安規劃

Experience Design

+
  • 01將博物館問答轉化為多人節奏式 O/X 體感遊戲
  • 02從地震教育內容發展雙人姿勢對決與斷層生成玩法
  • 03以真實資料呈現斷層分類與地層相對運動